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유니티로 게임 만들기에 관심이 있으신가요? 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 유니티 게임 개발 입문서를 소개합니다. 2D와 3D 게임 제작부터 모바일 게임 변환까지 실습하며 정복하는 방법을 알려드립니다.
1. 유니티로 게임 만들기에 관심이 있으신가요?
2. 유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지
3. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중
4. 유니티 UI 시스템과 모바일용 게임 변경 방법도 알려준다
5. 유니티 버전 차이와 C# 지식 필요성에 주의
6. 초보자가 실제로 게임을 만들어보면서 기본기를 익히고 싶은 분들에게 추천
7. 기대와 희망
8. 도움 되는 다른 내용(핫이슈) (대한민국 숙박대전 놓치지말기!)
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[유니티로 게임 만들기에 관심이 있으신가요?]
그렇다면 이 책을 추천합니다. 『초보자를 위한 유니티 입문(개정2판)』은 유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지 실습하며 정복하는 방법을 알려주는 최적의 입문서입니다. 이 책은 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명합니다. 또한 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작하고 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴봅니다. 이 책과 함께라면 유니티 초보자도 게임을 만들 수 있습니다. 이 리뷰에서는 이 책의 장점과 단점, 그리고 누구에게 추천하는지를 솔직하게 알려드리겠습니다.
[유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지]
이 책은 유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지 실습하며 정복하는 방법을 알려주는 최적의 입문서입니다. 이 책은 총 7개의 챕터로 구성되어 있으며, 각 챕터는 다음과 같은 내용을 다룹니다.
- CHAPTER 1 : 유니티를 시작하기 위한 준비: 유니티로 할 수 있는 것과 유니티 설치 방법을 소개합니다.
- CHAPTER 2 : 인터페이스와 사용 방법: 유니티 에디터의 화면 구성과 기본적인 조작 방법을 설명합니다.
- CHAPTER 3 : 유니티 사용하기: 프로젝트와 씬, 오브젝트, 컴포넌트 등의 개념을 알아보고, 3D 공 굴리기 게임을 만들어봅니다.
- CHAPTER 4 : 2D 게임 만들기: 스프라이트, 애니메이션, 물리 엔진 등의 기능을 이용하여 2D 대포 게임을 만들어봅니다.
- CHAPTER 5 : 게임 UI 만들기: 유니티의 UI 시스템과 주요 UI 오브젝트를 소개하고, 버튼 클릭 처리와 타이틀 화면 제작 방법을 알아봅니다.
- CHAPTER 6 : 3D 게임 만들기: 게임에 필요한 리소스를 불러오고, 캐릭터와 카메라, 스테이지, 장애물 등을 설정하여 3D 장애물 달리기 게임을 만들어봅니다.
- CHAPTER 7 : 스마트폰에서 실행하기: 스마트폰용 프로젝트를 만들고, 스마트폰 입력 처리와 빌드 방법을 알아보고, 스마트폰에서 게임을 실행해봅니다.
- 각 챕터는 이론 설명과 실습 예제를 병행하며 진행되며, 실습 예제는 점진적으로 난이도가 상승합니다. 또한 각 챕터의 마지막에는 정리 및 연습문제가 제공되어 복습과 학습 효과를 높여줍니다.
[초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중]
이 책의 가장 큰 장점은 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다는 점입니다. 이 책은 유니티의 기본 개념과 용어를 명확하게 정리하고, 실제로 게임을 만들면서 필요한 기능과 속성을 하나씩 알려줍니다. 예를 들어, CHAPTER 3에서는 오브젝트에 컴포넌트를 추가하여 중력이나 충돌 등의 효과를 줄 수 있는 방법을 배우고, CHAPTER 4에서는 스프라이트 시트를 나누고 애니메이션 클립과 컨트롤러를 만들어 플레이어의 움직임을 구현하는 방법을 배웁니다. 이렇게 실습하면서 유니티의 다양한 기능과 사용법을 익힐 수 있습니다.
[유니티 UI 시스템과 모바일용 게임 변경 방법도 알려준다]
이 책의 또 다른 장점은 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작하고 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 알려준다는 점입니다. 이 책은 CHAPTER 5에서 주요 UI 오브젝트인 텍스트, 이미지, 버튼 등에 대해 소개하고, 타이틀 화면과 결과 화면 등의 UI를 만드는 방법을 알려줍니다. 또한 CHAPTER 7에서는 스마트폰용 프로젝트를 만들고, 터치 입력 처리와 빌드 설정 등의 과정을 통해 모바일용 게임으로 변경하는 방법을 알려줍니다. 이렇게 하면 PC에서만 실행할 수 있는 게임이 아니라 다양한 플랫폼에서도 게임을 출시할 수 있습니다.
[유니티 버전 차이와 C# 지식 필요성에 주의]
이 책의 단점은 다음과 같습니다.
이 책은 유니티 버전 2021.1.0f1 기준으로 작성되었으므로, 최신 버전의 유니티에서는 일부 기능이나 화면이 다를 수 있습니다.
이 책은 C# 프로그래밍 언어에 대한 기본적인 지식이 있다고 가정하고 있으므로, C#에 익숙하지 않은 분들은 코드를 이해하는 데 어려움이 있을 수 있습니다.
이 책은 게임 개발에 필요한 사용법만 다루고 있으므로, 게임 디자인이나 최적화 등에 대한 내용은 다루지 않습니다.
[초보자가 실제로 게임을 만들어보면서 기본기를 익히고 싶은 분들에게 추천]
이 책은 유니티 초보자가 실제로 게임을 만들어보면서 기본기를 익히고 싶은 분들에게 추천합니다. 이 책은 유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지 실습하며 정복하는 방법을 알려주므로, 초보자가이 책은 유니티 초보자가 실제로 게임을 만들어보면서 기본기를 익히고 싶은 분들에게 추천합니다. 이 책은 유니티 설치부터 2D와 3D 게임 제작까지 실습하며 정복하는 방법을 알려주므로, 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 매우 도움이 됩니다. 또한 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작하고 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 알려주므로, 다양한 플랫폼에서 게임을 출시할 수 있습니다. 이 책은 C# 프로그래밍 언어에 대한 기본적인 지식이 있는 분들에게 추천합니다.
[기대와 희망]
이 책은 유니티 초보자를 위한 최적의 입문서라고 할 수 있습니다. 이 책을 통해 유니티의 기본 사용법과 2D와 3D 게임 제작 방법을 배울 수 있으며, 유니티 UI 시스템과 모바일용 게임 변경 방법도 알 수 있습니다. 이 책은 게임 개발에 관심이 있는 분들에게 매우 유용하고 재미있는 책이라고 생각합니다.
저는 이 책을 읽고 나서 유니티로 다양한 장르와 스타일의 게임을 만들어보고 싶은 마음이 들었습니다. 또한 이 책의 저자분들이 다른 유니티 관련 책을 더 내주셨으면 좋겠습니다. 예를 들어, 유니티로 VR/AR 게임을 만드는 방법이나 유니티로 멀티플레이어 게임을 만드는 방법 등에 대해 알려주셨으면 합니다. 저는 이 책을 통해 유니티의 매력에 빠졌습니다.
이 책을 읽으신 분들께서도 유니티로 꿈꾸던 게임을 만들어보시길 바랍니다. 감사합니다.
이상으로 해당 도서에 대한 리뷰를 마치겠습니다.
해당 서평은 한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.
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